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玩个游戏,人秃了,钱没了,人也疯了…

时间:2018-01-18 22:31 作者:admin 点击:

玩个游戏,人秃了,钱没了,人也疯了…

原题目:玩个游戏,人秃了,钱没了,人也疯了…

不知道我们认不认识上面这位老兄...不意识也很畸形,不外提到他的名字,应该不少人想朝他脸上抡上几锤...

(图源:gamecanter)

他的名字叫班尼特·福迪,是个游戏开辟者。但是,这个奇葩放着好好的游戏不开发,偏要和我们一同占领难关!

所以,一款让人十分诡异的游戏出生了,并且还取了一个十分直白,不任何营养的名字,就叫《和班尼特福迪一同占领难关》...

(图源:youtube)

但是最欠揍的就是,班尼特同窗犹如并没有想让我们把难关占领掉的意思。在游戏的介绍里,这位大哥就直言不讳的表白了自己开发游戏的初志:

“这是我为了某一类人计划的游戏,用意就是为了损害他们。”...

游戏的先容里还提到,要完成这款游戏至多需要2小时以上的时间,完成游戏时间的旁边值是5小时,但是因为有人所用时间是正无穷,所以实现游戏的平均时光也是正无量...

其实这个游戏在弄法上十分十分的单一,玩家要掌握的人物抽象看上去也很诡异,一个赤裸着下身的光头壮汉,下半身却在一个缸里,手里还拿着一个锤子,挪动时会发布阵阵充满磁性的“呻吟”...

玩家要做的就是用鼠标控制这个男人抡锤子,利用物理道理让这个汉子一步一步的向上攀爬,尽管看起来很鬼畜,但给人一种身残志坚的既视感,机警的网友给这个游戏起了另一个十很贴切的名字:“掘地求升”...

只管听着犹如很简单,然而当你节制起来却会发明,这个游戏太特么难玩了,各类被卡住,被撞到,攀登起来好不简单,而且非常简单失落下去。

最反人类确当地在于这个游戏不克不及保留进度,有时分直接就会摔到最底层,半途而废。最贱的是,在你掉下去的时分,游戏还会时不断浮现讥嘲的旁白,或者十分丧的歌曲...

(图源:youtube)

与其说是和班尼特占领难关,还不如说是班尼特在占领我们,这个游戏完整就是在挑战人们的心理防线,玩家全程手心捏汗,神经紧绷,血压飙升,稍有不小心,带来的损伤就是覆灭性的,我指的不是游戏,是人...

在你一步步当心攀爬,穿过云层,看到星光的时分,俄然一个“缸底打滑”,眼睁睁看着自己跌落到万丈深渊,回到原点,之前十几个小时的尽力悉数作废,不管换成谁精神都不太好...

(图源:youtube)

如果你有一个性格十分好,平常不骂人不说脏话的朋友,不妨让她/他试一下这个游戏,你会发现原来人还可以精神坍塌,脸孔狰狞到这个地步...

(图源:youtube)

其实这种心情我们应当都能懂得,比喻交论文DL的前一天,电脑被清空了;拼图就差最终多少块,被家里的熊孩子全给踢乱了;好不简单排长队轮到你,结果告诉你卖完了...

所以设想一下,你写论文的时分,写了两行秒退一次,每写五段逝世机一次,快写完了结停电了,你会不会想直接把电脑砸了...

有的人真的这么做了,因为一个游戏, 有几多鼠标、显示器惨遭毒手。一些精力大决堤的友人,不仅仅砸装备,还开始残害自己...

之前那位在游戏里阅历了人生的大起大落落落落落的主播小哥,在玩了十几个小时,手滑了一下,一泻千里回老家的那一刻,直接选择了“削发现志”...

后来他甚至走火入魔,直接玩起了cosplay,把本人酿成了谁人“抡锤男”,做到了实在的“人游合一”。

(图源:youtube)

这款反人类的游戏丧心病狂地炸毁者玩家的意志,让他们一步步失掉自我,完全遁入魔道,堪称是杀伤力极强的新一波精神传染...

其实这并不是班尼特·福迪的第一款反人类作品,之前他开发了一款画风更加鬼畜的小游戏,名字依然很没有养分,叫《QWOP》...

操作方式也很简洁,应用QWOP四个键来把持年夜腿跟小腿,经由配合来让运发动跑起来,听起来也感到特殊简略是吧?

当你真实测验了此后,却发现自己的成果出现了负号,不只没措施行进,还往后倒了一段...

作为一个实践国际中的健全人士,在这款游戏外面却始终感到到自己身上的某个部位存在着重大的缺点,不是四肢就是头脑。

在玩这款游戏之前,你从来不会留神到本来人的肢体举措可以曲解到这种水平,感慨自己能在日子中跑跑跳跳是一件如许伟大的任务...

这款游戏的杀伤力与“掘地求升”比较,确实弱了许多,玩过这款游戏的玩家不会有砸货色,也许自残的行为,而是仰天大笑出门去,尽情享受自由奔驰的快感。

由于游戏中的举措真实过于鬼畜(其实是玩家操作不和谐招致),甚至于很多玩家都深受迫害,诡异的奔跑在脑中挥之不去,所以演出了一幕幕魂灵cos...

班尼特·福迪的游戏许多都是这种画风,让玩家倍感焦躁,在屡次遭受了挫败之后,总算对自己失掉了信心,分开电脑屏幕去里面透透气...

据说,班尼特老哥是个典范的抖S(施虐狂),最爱好看玩家垂头丧气的姿势。他说当有玩家在游戏中痛失第一,却没有痛哭流涕的时分,他会很不爽...

在《QWOP》让一切人直呼变态后,没过瘾的他又邀请玩家和他一起占领难关,将一个又一个玩家引入到了这个深渊,赏识着他们的痛楚。听到收集上此伏彼起的哀嚎,班尼特心满意足...

(图源:youtube)

随着这款游戏的一直走红,各个渠道的游戏主播们当然不会错个这个好机遇。但是他们后来的遭遇我们也都看到了,从一开真个自负满满,到后来的骂骂咧咧,再到终极崩溃大呼,光速下线...

(图源:youtube)

即便能够带来再高的不雅看量,许多主播仍是无奈忍耐这种摧残,认为还是保命比拟主要,定夺筛选了摈弃...

不能随时存档,稍有失败就要从头再来,胜利永恒遥不可及,许多人认为这么一个不友爱,歹意满满的游戏简直应该直接封杀掉...

班尼特自己也晓得,如许一款无时无刻不在流露着负能量,丧到令人发指的游戏不会失掉遍布的承认。

但他在游戏介绍了也说了,他这款游戏是为了一群特定类型的人规划的,遭受了宏大曲折,剃了光头,怒吼呜咽之后,却仍旧挑拣从头开端再来一次的人...

看这群自负心极强,坚强面对掉败的人怎样在这个游戏中苦苦挣扎,这才是最让班尼特最振奋的。能让如斯恶意伤害他人的行动变得名正言顺,估计也只有游戏关闭员能做到了...

“人生没有后悔,只要教训”、“日子就是遭受苦楚,在世就是追求磨难反面的意思”。这些看似与游戏毫无相干的名言警语,总会让人们不自发地把游戏和实践日子联想到一同。

其实细心想一下,这款看似反常到离谱的游戏,也的确与我们的日子有着许多类似之处。我们鲜有人一开端是含着金汤匙降生的,大少数人都需求靠自己的努力,去克服一个又一个难关。

在这进程中,我们会经历失败,会遭受波折,有时分乃至前功尽弃、丢盔弃甲。但就和游戏里一样,我们的日子雷同没有存档,从高处摔个皮开肉绽,我们能做的就是站出发拍拍土,从头往上走。

当热门都为主播们的执着和瓦解觉得幽默好笑的时候,很少有人觉察到,游戏中的他们实在就是咱们自己在实践中的真实写照...

当初,假如你问我要不要再考试一次,我会开门见山的回答你:

“不,我不乐意!”

source:

http://www.foddy.net/2017/09/getting-over-it/

http://www.foddy.net/2010/10/qwop/

https://www.youtube.com/results?search_query=Getting+Over+It+With+Bennett+Foddy

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